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      北京时间2021年1月22日,英雄联盟LPL春季赛常规赛第三周第五天的比赛日将分别迎来RA对阵BLG、EDG对阵JDG这两场比赛。从目前的战队积分榜上来看,御三家WE、RNG与EDG依旧是领跑着整个联盟。所以,这一天的比赛,EDG是否会成为御三家首个“掉队”的队伍将会成为很大的看点之一。  17:00 RA VS BLG 乐言重返赛场  从双方这一场比赛的首发名单上来看,许久不见的打野选手乐言出现在了RA的首发名单中。而值得一提的是,从上一场RA对阵SN的比赛情况来看,打野选手Aix其实是打出了不错的表现的。所以,相信RA在面对BLG时作出这样的变阵,对乐言这名选手还是非常有信心的。毕竟,RA将要面对的BLG,是一支以打野选手国豪为“野核”的队伍。  除了乐言与国豪之间的对决将会让人非常期待之外,RA与BLG的双C对决相信也会成为本场比赛的最大看点之一。虽然从目前这两支队伍双C的整体表现来看,BLG的双C选手Zaka与Aiming在稳定性上或许暂时不如RA的FoFo与iBoy。但是,如果是从选手个人能力上来看,Zaka与Aiming的双C组合并不会逊色于FoFo与iBoy的双C组合。并且,相信这一场比赛,两支队伍双C的发挥也将最大程度决定着这场比赛的胜负。  19:00 EDG VS JDG EDG冲击四连胜  作为御三家之一的EDG,以及四皇之一的JDG。相信这两支队伍之间的对决将会是本届春季赛常规赛中最让人期待的对决之一。从双方的首发名单上来看,EDG依旧是使用了前三场的主力首发阵容;而JDG则是延续了上一场比赛的首发阵容,中单位置继续是由牙膏担任首发。  因为牙膏的回归,似乎是再次激活了Kanavi的“野核”表现。所以,目前的这支JDG似乎又是回到了2020赛季那个具有统治力的时候。而EDG则因为圣枪哥与Viper非常稳定与出色的表现,目前也是气势如虹,更是在上一场比赛中打破了自己Bo3第二局不胜的魔咒。  而从这一场比赛双方交手的关键点来看,因为打法风格的不同,EDG与JDG都各自拥有着自己的优势。JDG的优势点在于“野核”Kanavi前期的节奏,上单Zoom的Carry能力以及LokeN稳健的发育与打团能力。EDG这边的优势点则在于出色的运营能力以及双C的Carry能力。当然了,现在恐怕还要再加上一个圣枪哥的Carry能力、团战能力与边带能力了。  那么,到底是EDG的双C能够Carry比赛,还是JDG的“野核”能够掌控全局?EDG能否拿下四连胜,御三家能否再次击败四皇?让我们一起拭目以待,并为他们加油吧! 
2021-01-22
  《炉石传说》即将推出一款“三国合集”,玩家们可以解锁“貂蝉瓦莉拉”、“诸葛亮安度因”等皮肤。    在本日的更新后,《炉石传说》英雄皮肤列表中出现了几款尚未公布的皮肤,包括“貂蝉瓦莉拉”、“诸葛亮安度因”、“关羽乌瑟尔”、“吕布加尔鲁什”等。游戏内信息显示这几款皮肤可以通过“三国迷你合集”或“三国合集”获得。      这几款皮肤也都搭配了颇具特色的角色语音,感兴趣的朋友可以前往《炉石传说》游戏内查看。目前官方尚未公布三国合集的发售时间,还请关注游久网未来的相关报道。
2021-01-22
俗话说有钱任性,腾讯已经收购或投资了多家游戏公司,比如拳头游戏、Grinding Gear等。最近一次是花费15亿美元收购了乐游科技。现在据TMT Finance报道,腾讯又筹集了数十亿美元,正在考虑对游戏业务的潜在收购。TMT援引知情人士的话说,腾讯尚未确定其瞄准的游戏公司,可能是美国或韩国的游戏公司。腾讯的这项计划可能对一些股票带来提振,诸如:Take Two Interactive(TTWO)、Zynga (ZNGA)、Electronic Arts (EA)。
2021-01-22
有些人表面上是LSP,实际上是基建达人!之前不少绅士在名为《AI*少女》的黄油中逐渐忘记了初心,沉迷种田盖房无法自拔。 “这女人太烦了,老是跑来找我打扰我种地”“还是种田适合老子”玩家们化身资本家,压榨少女大搞种植园经济的种种操作还历历在目。种田搞建设的魅力就不用我多说了吧。  看着觉醒“种田魂”的众人我陷入沉思,区区海岛的大小根本不够他们种的,是时候帮他们找点地儿开荒了,无边无际的太空似乎是个不错的选择呢。下面就为大家介绍一下Steam上可以大搞“种田流”的7款太空游戏,体验一下太空开荒生活。火星先看看火星啦,火星作为与地球距离次近的类地行星,是人类向太阳系以及系外探索的绝佳跳板,实现火星定居是离人类最近的设想,是未来拓荒的首选地点。 1. 《Surviving Mars》火星求生 游戏介绍:火星现在不适宜人类生存,贫瘠而寒冷,就像《Surviving Mars》的游戏名一样,玩家在游戏中将领导一支殖民队建立自己的定居城市,实现自给自足,并应对自然灾害。 外国游戏当领导者一般都是又当爹又当妈。玩家要先选择飞船带多少物资,选择着陆点,游戏前期比较困难,需要玩家保证各种资源的供给,满足刁民们膨胀的需求;还要应付不怎么智能的物流系统,来扩大城市规模。不过后期城市稳定下来,就可以看着穹顶下衣食无忧、无所事事的刁民,欣赏自己建立的火星城市风光啦。游戏特点:UI采用了六边形格子,稍微增加了些科技感,建造范围也是六边形,规划城市可以尝试梅花阵。另外,游戏十分强调生存,地球支援不是无限的,最终必须实现殖民地的自给自足,玩家需要不断提升科技降低资源消耗,否则就会崩盘,具有一定挑战性。这对“种田流”根本算不上挑战,分分钟实现共产主义社会好吧。  游戏缺点:加速系统不给力,导致新档科技重研很耗时,降低了重复游玩性。还有后期画面下方这一排提示比较烦人。最重要的就是,作为P社的游戏,为什么不能手动陨石让这些刁民受点苦呢?P社是发行商啊,那没事了。价格:本体90rmb,全DLC包212rmb,等打折可入。种更多的“田”,养更多的刁民。2. 《Per Aspera》繁星苦旅 游戏介绍:《Per Aspera》不同于火星求生,它不局限于一个点,玩家需要控制的是整个火星的建设和地球化。游戏更注重资源管理,比较宏观。游戏特点:通过资源点收集资源来扩展自己的火星网络,采集点资源的储量不一,玩家需要做出权衡,如果随意连接开采资源点,很容易资源不足,让发展陷入绝境。可以简单理解为连点最优解。可以根据自己的想法,调整改造计划,将火星建成自己满意的样子。 游戏缺点:游戏封面有欺诈性,感觉可以拉远视角观看文明的灯火点亮火星的夜晚,但实际上,游戏没有什么好看的大场面,而且近景表现也一般,并不适合看风景,直接劝退画面党。还有比较明显的缺点就是,AI寻路、优先级设定等解放玩家部分精力的系统表现差劲,影响游戏体验。而且,游戏后期无法完成可持续发展,玩家又没事做,给这个游戏的可玩性大打折扣。总结:设定还可以,可“种田”面积很大,但是表现太差,影响“种田”心情。 价格:本体90RMB,DLC包118RMB,建议打三折或者更低折扣的时候再考虑入库。3. 《火星殖民地建造者》 游戏介绍:《火星殖民地建造者》还未正式发售,从宣传视频中能看出,它融合了《Surviving Mars》和《Per Aspera》的优点,既能发展建设自己的城市,又能够改变周围的环境。玩家可以自由探索,寻找资源和新的适宜的定居地。在画面上也要比《Surviving Mars》更细致,可以更近距离观赏自己的定居点。 游戏发售日待定,感兴趣的话可以加入愿望单哦~4. 《Red Planet Farming》火星农业 游戏介绍:在《Red Planet Farming》中,玩家将扮演火星前哨站上的后勤主管,为前哨站提供食物,养活一大票科学家研究员,这个是名副其实的种田。玩家要使用科技保护作物免遭火星灾害的影响,完成一个哨站的目标将会有新的哨站解锁哦。游戏特点:游戏是像素风,做的很细致,看起来像是手绘的感觉。对于游戏体量来说,内容比较丰富,能种植超过25种农作物,还能建设升级超过25座建筑。游戏缺点:没有中文,不过好在文本量不大,可以翻字典搞定。不过只有4个哨站可玩,种的不够过瘾。 价格:免费游戏,让所有缺点不再是缺点了,还能白嫖10个成就,成就党还不快来啃肉。太阳系外火星毕竟只有地球的一半大小,只是个跳板,“种田流”的目标是星辰大海!是时候“种”出太阳系了! 5. 《Sid Meier’s Civilization Beyond Earth》文明:太空 游戏介绍:《文明:太空》是《文明》系列的科幻主题的作品,游戏类型更偏向回合制策略类。但是只要有资源,万物皆可“种”。玩家扮演一位寻找地外第二家园的殖民船领袖,前往宇宙探索建立人类新文明,“泛亚合作,光宗耀祖!”大家都吃白米饭,联合起来开种。 游戏特点:《文明》系列熟悉的六角网格系统依然继承,但会为玩家提供更多样的选项。比如众多的事件链中,玩家可以选择与新物种对抗或是友好交流。与系列最大的不同改变应该就是科技树,玩家可以从中心点开始,选择人类发展的方向,方向的不同,对应的胜利条件也不同,比如可以建立传送门反攻地球,告诉地球人时代变了。 此外,这作的潮起DLC可以海上建城,打眼一看还以为是红警3呢。现在几乎整张地图都可以种田了,不要太爽。不过有些玩家可能接受不了水上城市的设定,这就仁者见仁智者见智了。 游戏缺点:内容虽然很多,选择很多,但是不同于系列的历史背景,《文明:太空》更像是独立的游戏,比方说在《文明6》里,玩家可以自己体验重建罗马的乐趣,但在《文明:太空》这个没有历史的新世界中,玩家没有额外的可玩内容,很容易腻。不过玩的时候还是会不由自主的“再来一回合”。价格:本体127RMB,DLC包190RMB,同样建议打五折再入。6. 《Endless Space 2》无尽太空2 游戏介绍:《Endless Space 2》也属于回合制策略类游戏,玩家将扮演一个种族的领袖,探索星系中的无数行星,研究超乎想象的先进技术,并建立殖民地,开发贸易航线,扩大自己的势力。在旅途中,还可能发现新的生命形式和古老遗迹。那这个游戏怎么“种田”呢?往下看。游戏特点:有数个各具特色和天赋的种族供玩家选择,每个种族都有自己的特殊单位和背景设定,这让不同种族的游戏风格大不相同,可重复游玩性提高。 根据玩家设定星系中可以随机生成数百个天体系统,其中更够殖民的行星也是不胜枚举,每个种族适应的行星环境也各不相同。后期可以通过科技树,开启行星改造项目,将原本不适宜自己种族的行星进行改造,扩大“种田”的范围。种田党应该能非常享受这种圈地发展的感觉,直到整个星系都在掌控之下。 游戏缺点:游戏的UI界面和动画表现都很好,界面比《群星》看着更清楚,但是数值较多,虽然有教学,玩家上手还是需要一段时间。另外,战斗方面,飞船配件自定义,太空作战很炫酷,但有些鸡肋。基本还是靠属性碾压,前期打不过,后期没人打,动画基本跳过,白搭。“求求你了,让我安心种地吧”最后,联盟胜利有点无脑,一旦两家结盟扩大势力就基本就稳了,田种着种着就赢了。价格:本体129RMB,全DLC321RMB,游戏质量很高,可以等打折入本体,DLC种族和事件可以根据自己的喜好购买。7. 《One Lonely Outpost》 游戏介绍:本格种田,清新脱俗。玩家可以建立一个农业殖民地,把它发展成一个充满活力的社区。你可以选择传统的地球作物和动物,也可以尝试一些新的品种,比如机器牛或是基因拼接作物。还可以采矿、与殖民者交往、探索遗迹等活动都有。游戏比较像传统的农场模拟游戏,背景换到了太空,并添加了一些太空元素。缺点:暂不支持中文。 价格:游戏暂未确定发售日期,预计2021年末或是2022年,喜欢本格种田的玩家可以考虑一下哦。除了上述7款游戏,steam上还有像《环世界》《群星》等老游戏,还有像《戴森球计划》这样的新游戏即将上线,“种田党”永远不缺地种,种到世界尽头。
2021-01-21
  BLAST全球总决赛败者组首轮比赛中,EG在先输一图Inferno的情况下,而后两图稳住阵脚,最终以二比一的比分成功翻盘FURIA。FURIA也成为了本次BLAST全球总决赛首支淘汰出局的队伍。  EG 2-1 FURIA(Inferno 9-16;Mirage 16-14;Nuke 16-6)  地图BP情况:  在EG选择的Inferno上他们开局的进攻就略显受挫,几波B点攻势被arT的前顶大狙各种乱杀,之后进攻方向逐渐转向A点慢打,才抓住几波大坑和连接CT防守失误半场拿到4分。下半场手枪局翻盘EG看似逐渐追回比分,但arT疯狂的狙击枪再次成为令人捉摸不透的破局点,第二十二回合arT在完成破点击杀后,硬是不管B包点的CT,冲到警家把EG的回防队员全部杀光。经济彻底爆炸的EG最终以9-16输掉图一。  图二Mirage上先攻的FURIA开局再赢手枪局,但长枪局开始CeRq的大狙成为了中路他们不可逾越的问题,在多次尝试中路和A点摆铺失败后FURIA开始变慢进攻速度,B点打开突破口后以一份领先结束半场。  换边后EG长枪局频频对KSCERATO和arT镇守的B点发难,然而快节奏的进攻正中对手的痛处,接连拿分后一路将比分反超到了14-10。之后FURIA整体阵线逐渐滞后,主打回防的他们也真的就此追平了比分。关键局EG的A点爆弹进攻再度打成,他们得以16-14的比分追回一局。  决胜图Nuke则彻底沦为FURIA的败势,先攻的他们在赢下手枪局马上就被一波重A防守翻盘,此后无论如何变速进攻都没法撼动EG的内场防守,步枪手也彻底沦为任人鱼肉的存在。反倒是他们换为防守方后更受不住EG的快节奏进攻,最终无奈以6-16的比分输掉图三。EG以大比分2-1成功逆转FURIA,挺进本次BLAST年度总决赛败者组下一轮。
2021-01-21
  两名选手和c0ntact的合同正式到期,目前他们正在寻找新的机会。  c0ntact加入CSGO项目的第一年可以说是失败的,2020年12月,当他们宣布旗下选手可以自由选择2021年的下家时,他们的世界排名一下从20名下降到46位。  ottoNd和EspiranTo是仅有的两名全年都没有离开队伍的选手,他们在2020年分别为队伍打了121和115张地图。除去smooya短暂效力的那段时间,芬兰狙击手ottoNd是全队数据最好的选手,他的rating达到1.09,而立陶宛选手EspiranTo的rating为1.06。  在推特上,EspiranTo说道他已经准备好接受别的队伍邀请,并表示可以打队伍需要的任何位置,而ottoNd也是表示“已经做好准备迎接新队伍,不管需要做出什么样的改变”。  至此,c0ntact的所有选手都已离开,rigoN宣布成为自由人,而Spinx和Snappi被爆料有可能转会至ENCE。
2021-01-21
 

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